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第46章 要做就做大家没做过的

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    《罪恶都市》,可以说是原世多少人的童年。

    在那个玩游戏不知道还要玩剧情的年纪,在那个玩游戏基本没有汉化的时代。

    《罪恶都市》仅靠角色在城市和行人、警察“互动”的玩法,就能让多少小孩在ps厅开心地度过一下午。

    别处这游戏叫什么名,陈晟不知道。

    反正陈晟小时候去ps厅,老板都管着游戏叫“横行霸道”。

    说的就是游戏的核心玩法!

    更别说游戏自带的各种秘籍。

    那都是ps厅老板做好了一个表格,塑封好后方便大家随时查阅使用的。

    后来读初中了,家里有自己电脑了,陈晟也学会上网找游戏了。

    这时,陈晟才知道,什么“横行霸道”,人家本名叫《罪恶都市》。

    核心玩法也不是上街随便找人干一架,引来警察之后疯狂刷星。

    这游戏是有剧情的!

    而且随着剧情的推进,还会解锁其他不同的玩法。

    剧情最后,游戏主角汤米一个人坐在空荡荡的别墅豪宅里发呆,虽然简陋的3d模型根本看不清他的表情。

    那一个画面深深印在了陈晟的心里。

    也是让第一次让陈晟感觉到,游戏不仅仅是用来娱乐,而是可以承载更多内涵和表达的东西。

    这样一个玩法简单有趣而又不缺乏深度的游戏。

    陈晟感觉正是眼下所需要的。

    当然,《罪恶都市》也不是百分百完美,他的游戏画面放在平行世界这个时代,肯定是落伍的。

    游戏中期的好些任务,那难度曲线也确实离谱。

    首当其冲的就是那个遥控小飞机以及后期一个和车手飙车的任务。

    难到这么多年过去了,陈晟依然记忆犹新。

    为了照顾这个世界的土着,陈晟肯定也会将这些难度进行一些优化。

    一些就好了。

    陈晟当年好不容易体会过的痛苦,怎么可能放过这帮没有怎么玩过好游戏的土着。

    这也是为了促进他们成长。

    没毛病。

    决定好要复刻的游戏之后。

    陈晟也不马虎,先回家用自己那台电脑下个游戏,研究研究怎么扒下来。

    下好游戏,总得进去看看吧。

    然后,陈晟一不小心,就又通了一遍关。

    真好玩啊。

    决定了,哥们不仅要复刻!

    还要画质全面升级!

    r星没有做到的事,我陈晟来做!

    陈晟说干就干,也不看时间,一个电话给林然打了过去。

    林然秒接:“大哥,你不看看现在几点了。”

    陈晟疑惑:“凌晨两点啊,你不是秒接吗?”

    林然无语:“刚好在玩手机。说吧,什么事。”

    陈晟说:“我要做3d游戏。”

    林然怒了:“你要做就做呗!给我说干嘛?”

    陈晟说:“单机,买断制,想要卖的话,我们只能自己做平台。”

    林然懂了:“又想吸我血是吧?”

    陈晟不好意思:“什么你的我的,我公司不是也有你的一份。”

    林然斟酌了一下:“不过平台嘛,我们现在游戏数量不大够啊。”

    陈晟说:“放心,3d游戏短期内也做不出来。其他休闲游戏,我们还是可以正常发行的。”

    林然皱眉:“意思你又要做3d又要做其他游戏,忙的过来吗?”

    陈晟说:“这个你就不用操心了。我也不是全程跟进,和之前一样,弄好了框再招人来做呗。”

    林然问:“那你3d那边呢?”

    陈晟说:“我现在的团队去死磕呗。”

    林然担忧:“死磕就能磕出来的?”

    陈晟说:“没办法,像我这种天才,要做就做大家没做过的。”

    林然沉默了一会儿:“行吧,中途有需要帮忙的和我说。没啥其他事,我就先睡了。”

    “哦,好的,晚安。”陈晟下意识地说。

    林然没回复,直接挂断了。

    不会生气了吧?

    陈晟吓得赶紧看看系统面板。

    【检测到当前攻略对象:林然】

    【当前好感:欣赏的(55%)】

    【当前攻略进度:尚未开始的】

    【系统建议:啥事没有,安心睡吧】

    这系统是不是越来越皮了?

    第二天,陈晟拿了一沓项目书,回自己公司开会。

    正好系统委派的三人今天也到岗,给其他人介绍介绍。

    如今陈晟的回溯科技也算是脱离了大学社团,有了点初创公司的样子。

    除了林天昨晚去林然那忙直播还没有来,公司其他人也到齐。

    陈晟直接宣布:“公司下一个项目,我准备做3d游戏。”

    夏凯、刘英虎和许清远三人没什么反应,陈晟昨天就3d技术重点和他们讨论过,他们自然也能猜到陈晟想法。

    王子祯脑回路很简单:“那《植物大战僵尸》不做了?”

    陈晟答:“《植物大战僵尸》会继续保持更新,后面按照环游世界的框架,继续更新不同地区的环境、植物还有僵尸。植物和僵尸基本也是本体植物上面的微创和变体,不会有太大的改变。”

    杨帅倒是考虑的更多:“3d游戏这项技术一直有,但是现如今真正的成品却没有,真的要去磕这么复杂的东西吗?”

    袁一鸣倒是无所谓:“做什么题材?”

    一副什么都可以轻松搞定的大佬做派。

    陈晟暂时没回答他们,看向了汪楠。

    汪楠说:“我没意见。”

    陈晟说:“现在市面上没有成品,那我们就做第一款成品。大厂觉得做不了的东西,我们来做。他们觉得赚不到钱,那就我们来赚。”

    也算是小小地打了波鸡血。

    然后陈晟拿出项目书,开始给大家讲解自己想做的游戏——《罪恶都市》。

    《罪恶都市》游戏本身是改编的漂亮国电影《疤面煞星》。

    陈晟则厚颜无耻地告诉大家,自己游戏的灵感,就来自于这部电影。

    还推荐大家去看看。

    其实他都没来得及看,只是在这边搜到这个世界也有这部电影之后,才决定拿出来说。

    有这么一个现成的故事,和这样的画面风格基调。

    之后陈晟他们的工作,就是把这部电影里的主要角色,用游戏的技术手段还原出来。

    大家对于《罪恶都市》这样的题材还是很感兴趣的,开车打枪,然后从一个小混混,混成一方大佬。

    很王道,也很爽。

    但是,项目确立之后,陈晟他们就面临了一个此前没有考虑的巨大难题。

    这个世界,并没有可以研发3d游戏的引擎。

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