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百书楼 > 因称霸游戏界,系统抓我做了变性 > 第152章 继续努力吧

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    谁也没猜到,陈晓青这次后后没有发波,而是一个假动作。

    等于骗了斩神一个大跳跃,所有人都认为,这种失误最多吃个连段伤害。

    但是,游戏结束了!

    游戏发行前,陈晓青的确改编拳皇95,草?京的无限七十五式·改连段。

    但八神庵可没有改动,保留了无限空中葵花的设定。

    因为在他的眼中,这种无限连需要一定的条件,就比如对方第一下伤害是相杀。

    果然,葵花一出,草?京就按了重脚,两技能对碰形成相杀伤害。

    八神挨了一脚,恢复后立即继续葵花,把还在空中的草?京打上了半空。

    葵花两段一直把草?京往前送,由于连段在八神这边角落开始,连到草?京的角落。

    直播间看傻了,但职业选手圈一直在估计伤害,这套连击能不能把满血的草?京打死。

    还没达到角落的时候,就有人算出来了。

    “不够,哪怕最后的鬼烧打出来,草?京还剩有血量。”

    仿佛在印证此话一样,的确草?京被打到角落,还没有红血(四分之一)呢。

    一个鬼烧无论如何都不可能直接打那么多血,说明斩神还有获胜的机会。

    但是,陈晓青使用的技能是。

    禁千贰百拾壹式·八稚女!

    这可是超必杀技能,绝对能把四分之一的血量秒了。

    OK!

    “卧槽,这样还能连八稚女吗?”

    “这么说八神版边一套连击,可以直接十割伤害?”

    “不止吧,一个超必杀技,起码4割以上伤害。”

    直播间内的粉丝们沸腾了。刚才发生了什么?八神版边一套连击直接秒了?

    “卧槽,八神原来这么厉害的吗?以后我就用这角色,谁都怕我。”

    “兄弟,你以为每个人都能打出刚才那一套吗?”

    “完了,师太有人查房!赶紧溜。”

    众人这才看向陈晓青的摄像头镜头,不知什么时候起,后面多了一位美女。

    陈晓青感觉后背一凉,一只小手搭在后颈部,顺着皮肤轻轻摸着。

    “青青,你在干嘛?”

    “安姐,不是你说要宣传吗?”

    后颈部的手力量重了两分。

    “谁让你下来打游戏来着?”

    “宣......宣传嘛。”

    陈晓青不敢说下去了,头上立即挨了一下爆栗,人被拉向房间。

    “那个......大司马你收拾一下,姐轻点......”

    灭绝师太的摄像头很快关上了,今晚的对决也只能到此为止。

    大司马看沦为背景板的斩神有点失望,连忙安慰了几句。

    “没关系,以后我还会赢的。”斩神说完退出了直播间。

    剩下的职业选手眼看没有比赛可打,很快就跑了个没影。

    直播间内粉丝们还在热烈讨论。

    “完了,灭绝师太这是老公找上门,估计一通教训少不了。”

    “光想想场面,人就有点受不了。”

    “能不能别往色的方面想,说不定人家是正经的临床教育呢?”

    其实在众人眼中,灭绝师太的女同好关系,是值得原谅的。

    换男人那肯定不行。情况就好比当红的女明星,结婚相当于自毁前途。

    和某个女明星在一起,这叫娱乐新闻,没什么大不了的。

    “唉,师太真是的,搞拳皇比赛是不是早了点呢?”

    大司马说着,举了几个差不多的例子,比如什么游戏不熟悉,对战不好看。

    博弈不够丰富等等。粉丝们直接拆穿他。

    “老马放炮前,是不是先把你的裤腰带给紧一下?”

    “对啊,那股荷尔蒙的味道都快传我这来了。”

    大司马连忙大喊:“诶诶诶,打住。说得我大司马没见过女人似的。”

    这一晚的活动草草完结。虽然游戏制作人对战职业选手的活动并不完善。

    但起到的效果却非常好。陈晓青一共打了十多位选手,按每人三个币来算。

    四十多局的比赛里,陈晓青几乎所有角色都用了一遍,等于把一些格斗套路给提前公布了。

    要知道,格斗这种游戏需要不停研究套路或者说是配合。

    才能让玩家打出理想中的高伤害的连段,以及适合自己对战的套路。

    如果没有人开发的话,许多招式搭配就需要大量的研究和实战。

    才能让这款游戏发挥它应该有的魅力。

    陈晓青无疑给了最好的实战经验,只要玩家有兴趣。

    那天的比赛录像就会成为他们提升实力保证。

    对于游戏同行来说,宣传是非常到位,拳皇95在第三天的数据就开始慢慢追上拳霸。

    并且这种势头无法逆转。当然,灵梦游戏公司也曾经大力宣传过。

    甚至效仿陈晓青,找一些职业主播来组织比赛,奈何效果一般。

    反而把拳霸的一些核心问题暴露出来。

    比如连段不够流畅,进攻手段单一,画面经常切换等等。

    其实玩家是最不好糊弄的群体了。游戏好不好,全部玩一遍不就知道了吗?

    拳皇光进攻防御就有多种选择,最简单的例子。

    角色倒地,你能判断角色起来是升龙拳还是AB躲避,或者防御不动?

    进攻的时候就更丰富了,波动拳就分大波小波,跳跃还分小跳跃大跳跃。

    部分角色连空中突进技,地面突进技都有,就别提街霸本来的波升流打法了。

    所以,拳皇胜过拳霸,在玩家群体里是很正常的事。

    不过灵梦公司也没纠结多久,新的问题就来了。

    鹅厂的《泡泡使者》像暴风一样袭来。

    多人同台竞技,画风Q版可爱,角色存在养成系统......

    《泡泡使者》像未来科技一样洗刷着同行的认知,除了陈晓青。

    其他同行都像研究鬼一样研究着这款游戏。比较让陈晓青意外地是。

    原本泡泡堂4人联机游戏被开发到了8人联机,地图更为巨大和复杂。

    前世泡泡堂陈晓青就玩过,4人联机的情况下,战斗就非常考验技术和反应。

    8人联机的话,这种情况会更加复杂。

    不少玩家都认出来,泡泡使者其实就是之前的泡泡先锋。

    大家认为陈晓青是做了一次亏本买卖,如果这游戏交给奔腾公司去运营的话。

    公司会再创一次奇迹。你没看,鹅厂就大大方方公布一天的在线人数。

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